“搏点数……那是虾米哇勾?”郑青平呆了一下,这时候,旁边忽然出现了一只大黑熊,对他走着过来。正在郑青平准备拔腿逃跑之时,大黑熊立定原地,忽然一个双手高举动作,接着在完全不知道发生什么事的郑青平身前,一个优雅如天鹅湖芭蕾舞般的转身趴下,露出了背上的说明面板。
“哇咧?这么恶搞吓人的面板……”郑青平好气又好笑的对着眼前的美女虚拟OL白了一眼,她却还是用那副令人心安的笑脸面对着他。
郑青平用手指戳了一下那只熊,确定了牠不会再次跳起来吓人后,这才安心的看着画面说明,字幕上写着:“云海设定:除了‘魅力’、‘幸运’、‘悟性’这三个隐藏属性外,其他完全依靠玩家们进入游戏时的原始生成资料,升级时系统不再配点,没有传统点数加成,所以在云海中的游戏方式是需要玩家自己全方面摸索的……”
上面还提醒了玩家,在游戏中只要超过了十级后,每死亡一次,一律掉三级,不传回新手村,在死亡暂留时间过后会直接传回自己登记的重生点,身上的东西除存在城镇仓库内或不可掉落者,其餘的将随机被爆出,技能不会消失,只会随机单项回归初阶,若死亡累积达三次者,将随机抹消所学最高技能中的一种。
因此在云海内,没人愿意随便就挂点,重练技能固然辛苦,失去技能简直是世界末日了,当年郑青平也玩过不少线上游戏,自然知道玩游戏加点数和技能获得的重要性。
上面还提到,但是若选择了搏点数这一项,会有随机降低基本点数的情形出现,所以在选择要不要搏点数之前,系统会再次提醒玩家相关的后果与情形。
“好,和系统搏点数。”看完说明,赌性坚强的郑青平明白了个大概,马上二话不说的就开赌了,还嘴裡边叨唸着:“有赌不搏枉为玩家吶!”
“您的点数目前为一点,如果摇出的骰子比系统摇出的大,就自动加一点变成二点,以此类推加成处理。比系统小则算输,如果第一次就输给系统,你将失去唯一的一点,但中途失败了,将以成功搏点的那一位数除以二,为你的所得点数,即表示如果你赢了十四点,却在争取第十五点时失败,则自动跳回七点为所得点数,如遇小数点时采自动消去法。玩家自行要求停下搏点或是挑战失败后,不可以要求再次搏点的机会。”美女虚拟服务员露出浅浅的酒涡,耐心的解释着。
“加成处理是什么意思?”郑青平觉得这部份要弄清楚一些,别像从前线上游戏的电脑,老是污掉某些玩家的权利了。
“您可摇最高九十九次骰子挑战过关,如果第一颗胜了系统可得一点,第二颗再赢也加一点,以此类推,目前最高挑战成功者为十三点,是神州区玩家挑战十二次所得。”